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小路上的白色狸花猫与局部细节窗口——照片用「CRT 像素界面」风格生成

影像蒸馏

CRT 像素界面

把照片主角放进一台古怪的老电脑

画幅
原图、3:4、4:5、1:1、9:16、4:3、16:9 或 2.35:1
选项
色卡
出处
蒸馏自一个开源 GitHub skill · TaiT-tt/tait-crt-interface-skill

每次生成消耗积分,余额见「我的」。

用这个风格创作

样张

都是真实生成结果,不是效果图。

窗边托腮的咖啡馆女子——照片用「CRT 像素界面」风格生成
青色与洋红界面中的拉面碗和筷子——照片用「CRT 像素界面」风格生成

这个风格怎么来的

这套风格把照片主角重新设计成老电脑的壁纸。猫可以靠白色身体、深色耳朵和卷起的尾巴被认出来,不需要留下每根毛。人像可以靠发型、姿势和一个配饰留下辨识度,而头身比例会变得有意笨拙。

界面也有主次:大小窗口交错,一张菜单展开,几块小窗只观察主角的局部。主角仍是一幅完整的壁纸构图,不会在每个窗口里重复一遍。

来源是 TaiT-tt 的 CRT skill。站内把选色追问改为编辑器选项,并将视觉约束合并进单次生成;没有运行上游的像素量化后处理,所以色值与网格是生成目标,不是逐像素保证。按当前上游规则,皮肤使用平涂色面,棋盘格只在非皮肤区域有必要时出现,标题栏固定署名会保留。适合轮廓与特征清楚的人物、宠物和物件;合照最好让重要人物彼此分开。

提示词里写了什么

重新设计的主角
保留少量辨识特征,用粗钝几何块重新画主角;多人合照里的主要人物各自保留。
有大小主次的窗口
大小不同的复古窗口围着壁纸主角错落叠放,小窗口只放局部特征。
少量颜色
可选原图取色、经典双色、极客绿或游戏色。皮肤用平涂色面,其他地方按需要少量使用棋盘格。
弯曲的显像管边缘
位图字、扫描线与四边曲面畸变构成老屏幕质感,标题栏保留原作者要求的固定署名。

完整生产版提示词内置在生成里,不对外公开。

把提示词带走

这是该风格的公开蒸馏版。贴进任意生图模型都能用,把 {subject} 换成你自己的画面。

将{subject}的照片改画成复古 CRT 电脑界面里的八十年代位图插画。每个主要人物或物件保留少量辨识特征,再用粗钝几何色块重画;大主角放在壁纸层,前方错落叠放不同大小的 Macintosh 风格窗口和局部特征小窗。使用少量协调颜色、统一方形像素网格、法文菜单和一个鼠标指针。皮肤用平涂色面,叠加扫描线与弯曲屏幕边缘;标题栏清晰保留 tait-crt-interface-skill。不做照片像素滤镜、可爱吉祥物或现代界面。

示例主题: 坐在日照小路上的白色狸花猫

适合 / 不适合

拿手的

  • 轮廓鲜明的人像
  • 宠物和有辨识度的日常物件
  • 人物关系清楚的合照

别用它

  • 要求脸部照片级还原
  • 需要逐一保留衣服细节
  • 需要完全不带固定署名的屏幕

常见问题

这是像素滤镜吗?

主角会被重新画成夸张插画,保留辨识线索,但比例和轮廓会主动改变。

能选颜色吗?

可以选择原图取色、经典、极客01 或游戏01。标题栏固定署名属于上游风格规则,各色卡版本都会保留。

换个风格试试